REGLEMENT COUPE D’ALSACE
Novembre 2004
1. Organisation
générale
1.1 Structure
La Coupe d’Alsace est organisée chaque
saison et elle est ouverte à tous les clubs affiliés à la Ligue d’Alsace des
Echecs (LAE).
1.2 Déroulement
de la Compétition
Elle
se déroule suivant un système de matchs à éliminations directes et successives.
Les
clubs vainqueurs d'un match sont qualifiés pour le tour suivant ; les clubs
perdants sont éliminés.
Le
nombre d'équipes engagées détermine le nombre de tours.
Certaines
équipes peuvent être exemptées du premier tour, par ordre :
**Le
tenant de la Coupe d’Alsace.
**Le
finaliste précédent
**l’équipe
1 des clubs ayant engagés plusieurs équipes
**Des
équipes tirées au sort
1.3 Engagements
Chaque Club engage autant d'équipes
de quatre joueurs qu'il le désire, toutefois l'Équipe I doit être
impérativement plus forte que l'Équipe 2 et l'Équipe 2 doit être plus forte que
l'Équipe 3 et ainsi de suite (dans le cas uniquement s'il reste deux Équipes ou
plus en lice.
Chaque année, un formulaire d'engagement
parviendra à chaque Cercle.
Celui-ci mentionnera une date
limite d'inscription qui devra être respectée.
Les inscriptions doivent être
adressées au Directeur de la Coupe d’Alsace en même temps que les droits
d'engagement et les coordonnées précises du (des) correspondant(s) de l'Équipe
(ou des Équipes).
1.4.
Licences
Les
joueurs doivent être en possession de leur licence, validée pour la saison en
cours.
Une Équipe alignant un joueur
non licencié ou licencié à un autre Cercle perd son match pour irrégularités.
Les demandes de licence des
joueurs concernés doivent être envoyées à la Fédération au plus tard le 30 Novembre
de la saison en cours (cachet de la poste faisant foi), sauf celles des joueurs
français non mutés ou nouvellement licenciés qui pourront être faites sans date
limite, mais avant le match auquel ils participent.
2. Organisation
de la compétition
2.1.
Calendrier
A
l'exception de la finale, les clubs peuvent éventuellement s'entendre pour
avancer la date d'un match, sous réserve qu'ils obtiennent l'accord écrit du
Directeur de la Coupe d’Alsace
En
cas de force majeur, le Directeur de la Coupe d’Alsace a tout pouvoir pour
imposer un changement
de
la date d'un match.
A
l'exception des 2 cas précédents, toutes les dates du calendrier sont
impératives et doivent être
respectées
sous peine de forfait.
2.2.
Appariements
Tous les appariements sont
faits par tirage au sort intégral.
Pour le premier tour,
l'équipe tirée en premier est forcément l'équipe recevant.
Pour les tours suivants, il
sera, dans la mesure ou le tirage au sort le permet, fait en sorte que les
déplacements soient alternés.
2.3.
Correspondance
Les
clubs sont informés du lieu et de l'heure des matchs par le Directeur de la
Coupe d’Alsace, dans les
meilleurs
délais.
A
réception du courrier fixant un match, le responsable de l'équipe recevant doit
confirmer le lieu et
l'heure
de la rencontre au responsable de l'équipe adverse.
Tout
club n'ayant pas reçu les coordonnées du club adverse 5 jours avant la
rencontre, doit en informer la direction de la Coupe.
Le
non-respect de cette procédure peut entraîner la perte du match.
2.4. Lieux
des matchs
Les matchs se jouent dans le
local du Club premier nommé (recevant).
Sous
réserve d'avertir le Directeur de la Coupe d’Alsace, les équipes peuvent d'un
commun accord, choisir un autre lieu de rencontre.
2.5.
Heures des matchs
En
règle générale, les matchs débutent à 9 heures, mais les clubs peuvent
éventuellement s'entendre pour
en
reculer l'heure, sous réserve qu'ils obtiennent l'accord du Directeur de la
Coupe d’Alsace.
2.6.
Matériel
Le
club prévu pour recevoir est tenu de fournir : Les jeux "Stauton"
complets, les sous-jeux et les
pendules
en état de fonctionnement.
Si
une partie ne peut être jouée faute de matériel, le joueur sur l'échiquier N°4
puis, éventuellement le
joueur
sur l'échiquier N°3 de l'équipe n'ayant pas fourni le matériel minimum imposé,
aura la partie perdue
par
forfait administratif.
3. Déroulement
des matchs
3.1.
Composition des équipes
Chaque
équipe est composée de 4 joueurs.
L'ordre
dans lequel sont alignés ces 4 joueurs est du ressort du capitaine de l'équipe
(non application de la règle des 103 points élos
entre les joueurs).
Avant
le match, les capitaines donnent à l'arbitre la liste, sous enveloppe, des
joueurs composant leur
équipe.
Cette
liste est rangée dans l'ordre des échiquiers (N°1,2,3,4),
et ne peut plus alors être modifiée pour ce match.
Pour
chaque match, une équipe n'a pas le droit de faire jouer plus d'un joueur non
ressortissant de l’Union Européenne, et d'autre part, ne peut aligner plus de
deux mutés, ni de joueur licencié après le 15 janvier de la saison.
En outre, au moins 3 des 4 joueurs
composant une équipe doivent être de nationalité française.
Ne sont pas considérés comme
étrangers les joueurs réunissant les conditions suivantes: résider en France depuis
au moins 5 ans, être licencié à la F.F.E depuis au moins 5 ans et être inscrit
avec le code FRA en cas de présence sur la liste Elo FIDE.
Tout joueur participant au
Championnat de France Nationale 1,2,3,4 ne peut disputer la Coupe d'Alsace de
la même saison pour le compte d'un autre Club.
Un joueur ayant joué une
partie pour le compte d'une Équipe A ne peut plus jouer dans une autre Équipe
de son Club, et ce pour toute la saison en cours.
Le
non-respect de cet article entraîne la perte du match pour le club fautif. En
outre, les joueurs fautifs seront exclus de la Coupe d’Alsace l'année suivante.
3.2.
Forfaits
Une
équipe ayant plus d'un joueur forfait perd le match sur le score de 3-0.
Toute Équipe ou tout joueur
ne se présentant pas dans les 60 minutes après le début fixé pour la rencontre
sera déclare forfait.
Si une équipe était
accidentée ou subissait une panne au cours de son déplacement, la rencontre
serait retardée d'une heure ou simplement reportée si l'impossibilité de se
présenter sur le lieu du match survenait,
Toutefois, l'équipe empêchée
devra apporter la preuve attestant la réalité des faits.
Un joueur est considéré comme
présent à partir du moment où il pénètre dans la salle de jeu.
Une
équipe n'ayant pas l'intention de se déplacer, ou dans l'impossibilité
d'aligner au moins 3 joueurs,
doit
avertir le club adverse, le Directeur de la Coupe d’Alsace au plus tard l'avant
veille du jour fixé pour le match.
Tout
club ne se conformant pas à ces prescriptions et provoquant un déplacement
inutile sera tenu de
rembourser
intégralement les frais de déplacement occasionnés.
3.3.
Règles du Jeu
Les
règles de la Fédération Internationale des Echecs et de la Fédération Française
des Echecs en vigueur
à
la date des matchs, sont applicables à toutes les parties.
Les parties non arbitrées
comptent pour le classement national ELO.
Homologation FIDE pour la
Coupe d'Alsace.
3.4. Attribution des couleurs
L’équipe recevant aura les blancs aux échiquiers 1 et
4, et les noirs aux échiquiers 2 et 3.
Dans le cadre de
l’application des sanctions de l’article 3.9., une équipe se déplaçant pourra
se voir attribuer les blancs aux échiquiers 1 et 4; dans ce cas le Directeur de
la Coupe d’Alsace signalera, de manière explicite, la rencontre concernée.
Cette notification se fera lors de la communication des appariements du tour
suivant.
3.5. Durée
des parties
Les pendules seront mises en
marche à l'heure prévue pour la rencontre.
Néanmoins, dans le cas prévu
à l'article 3.2, les pendules seront remises à l’heure au début effectif de la
rencontre.
La cadence est de 40 coups en
2 heures puis de 1 heure KO.
La notation est obligatoire.
Les
pendules électroniques pourront être utilisées avec la cadence correspondante.
3.6. Début
des parties
Les
capitaines d'équipes doivent remettre leur liste à l'arbitre au moins 15
minutes avant l'heure prévue
pour
le début de la rencontre.
Si
un capitaine remet sa liste après ce moment là, les pendules de tous ses
joueurs seront avancées d'un
temps égal au retard avec lequel
il a remis la liste.
Toutefois,
dans le cas où une liste est remise avec retard et où de plus, un joueur arrive
dans des délais suffisants pour ne pas être forfait, mais entraînant un retard
au temps supérieur à une heure, ce retard sera ramené à 1 heure.
3.7.
Litiges techniques
Lorsqu'un
litige technique survient en cours de partie, celle ci doit toujours être
poursuivie, en appliquant les directives de l'arbitre ou de l'organisateur.
Un
appel des décisions de l'arbitre peut être interjeté.
Le
capitaine de l'équipe plaignante rédige alors une réclamation.
L'arbitre
et le capitaine de l'équipe adverse rédigent chacun un rapport donnant leur
version des faits.
Tous
ces documents sont transmis avec le procès-verbal du match au Directeur de la
Coupe d’Alsace.
Toute réclamation ultérieure
ne pourra être prise en considération.
Ces litiges seront tranchés
sans appel par le Directeur de la Coupe d'Alsace, ou par une commission
technique de la L.A.E.
3.8.
Procès-Verbal
Dès
la fin du match, l'arbitre établit un procès-verbal comportant les noms et
prénoms des joueurs, leur
code
fédéral, leur Elo et les résultats des parties.
Le
procès-verbal est signé par les capitaines et l'arbitre.
Le
procès-verbal auquel sont jointes les feuilles de parties et les éventuelles
attestations, réclamations,
etc.
est expédié par courrier affranchi au tarif lettre en vigueur, par le
responsable de l'équipe gagnante, au
Directeur
de la Coupe d’Alsace, au plus tard le lendemain du jour du match.
3.9.
Transmission des résultats
Le
responsable de l'équipe qualifiée est tenu de transmettre le résultat de la
rencontre le jour même (avant
minuit)
au Directeur de la Coupe d’Alsace.
Tout
club ne respectant pas cette obligation, pourra se voir pénaliser au tour
suivant. Cette pénalité se traduira par le déplacement, au tour suivant, de
l’équipe fautive.
4. Résultats
4.1.
Décompte des points d'une partie
Une
partie gagnée est comptée 1 point, une partie nulle est notée X et est comptabilisée
½ point dans le
score
final, une partie perdue sur l'échiquier est comptée 0 point.
Une
partie perdue par forfait est comptée -1 point.
Toutefois
lorsque le total des points de parties est négatif, le score est ramené à zéro.
4.2. Attribution
du gain des matchs
Le
gain du match est attribué à l'équipe totalisant plus de points de parties que
l'équipe adverse.
En
cas d'égalité de points, l'équipe gagnante est celle ayant gagné sur
l'échiquier N°1, ou en cas de nullité
sur
cet échiquier, l'équipe ayant gagné sur l'échiquier N°2 ou en cas de nullité
sur les 2 premiers échiquiers, l'équipe ayant gagné sur l'échiquier N°3.
Dans
le cas où toutes les parties sont nulles, sauf pour la finale, le gain du match
est attribué à l'équipe
dont
la somme des Elos est la plus faible, et en cas d'égalité, à l'équipe dont
l'âge moyen des 4 joueurs est le plus faible.
4.3. Titre
L'Équipe vainqueur de la
Finale détient la Coupe d'Alsace pour un an.
Le responsable de l'équipe
tenante fait parvenir au Directeur de la Coupe d'Alsace le Trophée dès son
élimination, lors de l'épreuve suivante, ou dès le début de l'épreuve en cas de
non participation.
Un Cercle ayant remporté la Coupe 3 fois la conserve définitivement et un nouveau Trophée sera remis enjeu par la L.A.E.
5. Modification
du présent règlement
Un point précis du présent
règlement pourra éventuellement être modifié, en fonction de la situation du
moment.
Cette éventuelle modification
sera notifiée dès que possible aux participants.
Une décision de cet ordre
prise par le Directeur de Coupe d'Alsace ou par une commission technique de la
L.A.E est sans appel
Règlement mis à jour le 11
Novembre 2004
Ce règlement annule et
remplace tous les textes précédents