REGLEMENT COUPE D’ALSACE

 

 

Novembre 2004

 

 

 

1. Organisation générale

 

 

1.1 Structure

 

La Coupe d’Alsace est organisée chaque saison et elle est ouverte à tous les clubs affiliés à la Ligue d’Alsace des Echecs (LAE).

 

1.2 Déroulement de la Compétition

 

Elle se déroule suivant un système de matchs à éliminations directes et successives.

Les clubs vainqueurs d'un match sont qualifiés pour le tour suivant ; les clubs perdants sont éliminés.

Le nombre d'équipes engagées détermine le nombre de tours.

Certaines équipes peuvent être exemptées du premier tour, par ordre :

**Le tenant de la Coupe d’Alsace.

**Le finaliste précédent

**l’équipe 1 des clubs ayant engagés plusieurs équipes

**Des équipes tirées au sort

 

1.3 Engagements

 

Chaque Club engage autant d'équipes de quatre joueurs qu'il le désire, toutefois l'Équipe I doit être impérativement plus forte que l'Équipe 2 et l'Équipe 2 doit être plus forte que l'Équipe 3 et ainsi de suite (dans le cas uniquement s'il reste deux Équipes ou plus en lice.

Chaque année, un formulaire d'engagement parviendra à chaque Cercle.

Celui-ci mentionnera une date limite d'inscription qui devra être respectée.

Les inscriptions doivent être adressées au Directeur de la Coupe d’Alsace en même temps que les droits d'engagement et les coordonnées précises du (des) correspondant(s) de l'Équipe (ou des Équipes).

 

 

1.4. Licences

 

Les joueurs doivent être en possession de leur licence, validée pour la saison en cours.

Une Équipe alignant un joueur non licencié ou licencié à un autre Cercle perd son match pour irrégularités.

Les demandes de licence des joueurs concernés doivent être envoyées à la Fédération au plus tard le 30 Novembre de la saison en cours (cachet de la poste faisant foi), sauf celles des joueurs français non mutés ou nouvellement licenciés qui pourront être faites sans date limite, mais avant le match auquel ils participent.

 

 

2. Organisation de la compétition

 

 

2.1. Calendrier

 

A l'exception de la finale, les clubs peuvent éventuellement s'entendre pour avancer la date d'un match, sous réserve qu'ils obtiennent l'accord écrit du Directeur de la Coupe d’Alsace

En cas de force majeur, le Directeur de la Coupe d’Alsace a tout pouvoir pour imposer un changement

de la date d'un match.

A l'exception des 2 cas précédents, toutes les dates du calendrier sont impératives et doivent être

respectées sous peine de forfait.

 

2.2. Appariements

 

Tous les appariements sont faits par tirage au sort intégral.

Pour le premier tour, l'équipe tirée en premier est forcément l'équipe recevant.

Pour les tours suivants, il sera, dans la mesure ou le tirage au sort le permet, fait en sorte que les déplacements soient alternés.

 

2.3. Correspondance

 

Les clubs sont informés du lieu et de l'heure des matchs par le Directeur de la Coupe d’Alsace, dans les

meilleurs délais.

A réception du courrier fixant un match, le responsable de l'équipe recevant doit confirmer le lieu et

l'heure de la rencontre au responsable de l'équipe adverse.

Tout club n'ayant pas reçu les coordonnées du club adverse 5 jours avant la rencontre, doit en informer la direction de la Coupe.

Le non-respect de cette procédure peut entraîner la perte du match.

 

2.4. Lieux des matchs

 

Les matchs se jouent dans le local du Club premier nommé (recevant).

Sous réserve d'avertir le Directeur de la Coupe d’Alsace, les équipes peuvent d'un commun accord, choisir un autre lieu de rencontre.

 

2.5. Heures des matchs

 

En règle générale, les matchs débutent à 9 heures, mais les clubs peuvent éventuellement s'entendre pour

en reculer l'heure, sous réserve qu'ils obtiennent l'accord du Directeur de la Coupe d’Alsace.

 

2.6. Matériel

 

Le club prévu pour recevoir est tenu de fournir : Les jeux "Stauton" complets, les sous-jeux et les

pendules en état de fonctionnement.

Si une partie ne peut être jouée faute de matériel, le joueur sur l'échiquier N°4 puis, éventuellement le

joueur sur l'échiquier N°3 de l'équipe n'ayant pas fourni le matériel minimum imposé, aura la partie perdue

par forfait administratif.

 

 

3. Déroulement des matchs

 

 

3.1. Composition des équipes

 

Chaque équipe est composée de 4 joueurs.

L'ordre dans lequel sont alignés ces 4 joueurs est du ressort du capitaine de l'équipe (non application de la règle des 103 points élos entre les joueurs).

Avant le match, les capitaines donnent à l'arbitre la liste, sous enveloppe, des joueurs composant leur

équipe.

Cette liste est rangée dans l'ordre des échiquiers (N°1,2,3,4), et ne peut plus alors être modifiée pour ce match.

Pour chaque match, une équipe n'a pas le droit de faire jouer plus d'un joueur non ressortissant de l’Union Européenne, et d'autre part, ne peut aligner plus de deux mutés, ni de joueur licencié après le 15 janvier de la saison.

En outre, au moins 3 des 4 joueurs composant une équipe doivent être de nationalité française.  

Ne sont pas considérés comme étrangers les joueurs réunissant les conditions suivantes: résider en France depuis au moins 5 ans, être licencié à la F.F.E depuis au moins 5 ans et être inscrit avec le code FRA en cas de présence sur la liste Elo FIDE.

Tout joueur participant au Championnat de France Nationale 1,2,3,4 ne peut disputer la Coupe d'Alsace de la même saison pour le compte d'un autre Club.

Un joueur ayant joué une partie pour le compte d'une Équipe A ne peut plus jouer dans une autre Équipe de son Club, et ce pour toute la saison en cours.

Le non-respect de cet article entraîne la perte du match pour le club fautif. En outre, les joueurs fautifs seront exclus de la Coupe d’Alsace l'année suivante.

 

3.2. Forfaits

 

Une équipe ayant plus d'un joueur forfait perd le match sur le score de 3-0.

Toute Équipe ou tout joueur ne se présentant pas dans les 60 minutes après le début fixé pour la rencontre sera déclare forfait.

Si une équipe était accidentée ou subissait une panne au cours de son déplacement, la rencontre serait retardée d'une heure ou simplement reportée si l'impossibilité de se présenter sur le lieu du match survenait,

Toutefois, l'équipe empêchée devra apporter la preuve attestant la réalité des faits.

Un joueur est considéré comme présent à partir du moment où il pénètre dans la salle de jeu.

Une équipe n'ayant pas l'intention de se déplacer, ou dans l'impossibilité d'aligner au moins 3 joueurs,

doit avertir le club adverse, le Directeur de la Coupe d’Alsace au plus tard l'avant veille du jour fixé pour le match.

Tout club ne se conformant pas à ces prescriptions et provoquant un déplacement inutile sera tenu de

rembourser intégralement les frais de déplacement occasionnés.

 

3.3. Règles du Jeu

 

Les règles de la Fédération Internationale des Echecs et de la Fédération Française des Echecs en vigueur

à la date des matchs, sont applicables à toutes les parties.

Les parties non arbitrées comptent pour le classement national ELO.

Homologation FIDE pour la Coupe d'Alsace.

 

3.4. Attribution des couleurs

 

L’équipe recevant aura les blancs aux échiquiers 1 et 4, et les noirs aux échiquiers 2 et 3.

Dans le cadre de l’application des sanctions de l’article 3.9., une équipe se déplaçant pourra se voir attribuer les blancs aux échiquiers 1 et 4; dans ce cas le Directeur de la Coupe d’Alsace signalera, de manière explicite, la rencontre concernée. Cette notification se fera lors de la communication des appariements du tour suivant.

 

3.5. Durée des parties

 

Les pendules seront mises en marche à l'heure prévue pour la rencontre.

Néanmoins, dans le cas prévu à l'article 3.2, les pendules seront remises à l’heure au début effectif de la rencontre.

La cadence est de 40 coups en 2 heures puis de 1 heure KO.

La notation est obligatoire.

Les pendules électroniques pourront être utilisées avec la cadence correspondante.

 

3.6. Début des parties

 

Les capitaines d'équipes doivent remettre leur liste à l'arbitre au moins 15 minutes avant l'heure prévue

pour le début de la rencontre.

Si un capitaine remet sa liste après ce moment là, les pendules de tous ses joueurs seront avancées d'un

temps égal au retard avec lequel il a remis la liste.

Toutefois, dans le cas où une liste est remise avec retard et où de plus, un joueur arrive dans des délais suffisants pour ne pas être forfait, mais entraînant un retard au temps supérieur à une heure, ce retard sera ramené à 1 heure.

 

3.7. Litiges techniques

 

Lorsqu'un litige technique survient en cours de partie, celle ci doit toujours être poursuivie, en appliquant les directives de l'arbitre ou de l'organisateur.

Un appel des décisions de l'arbitre peut être interjeté.

Le capitaine de l'équipe plaignante rédige alors une réclamation.

L'arbitre et le capitaine de l'équipe adverse rédigent chacun un rapport donnant leur version des faits.

Tous ces documents sont transmis avec le procès-verbal du match au Directeur de la Coupe d’Alsace.

Toute réclamation ultérieure ne pourra être prise en considération.

Ces litiges seront tranchés sans appel par le Directeur de la Coupe d'Alsace, ou par une commission technique de la L.A.E.

 

 

3.8. Procès-Verbal

 

Dès la fin du match, l'arbitre établit un procès-verbal comportant les noms et prénoms des joueurs, leur

code fédéral, leur Elo et les résultats des parties.

Le procès-verbal est signé par les capitaines et l'arbitre.

Le procès-verbal auquel sont jointes les feuilles de parties et les éventuelles attestations, réclamations,

etc. est expédié par courrier affranchi au tarif lettre en vigueur, par le responsable de l'équipe gagnante, au

Directeur de la Coupe d’Alsace, au plus tard le lendemain du jour du match.

 

 

3.9. Transmission des résultats

 

Le responsable de l'équipe qualifiée est tenu de transmettre le résultat de la rencontre le jour même (avant

minuit) au Directeur de la Coupe d’Alsace.

Tout club ne respectant pas cette obligation, pourra se voir pénaliser au tour suivant. Cette pénalité se traduira par le déplacement, au tour suivant, de l’équipe fautive. 

 

 

4. Résultats

 

 

4.1. Décompte des points d'une partie

 

Une partie gagnée est comptée 1 point, une partie nulle est notée X et est comptabilisée ½ point dans le

score final, une partie perdue sur l'échiquier est comptée 0 point.

Une partie perdue par forfait est comptée -1 point.

Toutefois lorsque le total des points de parties est négatif, le score est ramené à zéro.

 

4.2. Attribution du gain des matchs

 

Le gain du match est attribué à l'équipe totalisant plus de points de parties que l'équipe adverse.

En cas d'égalité de points, l'équipe gagnante est celle ayant gagné sur l'échiquier N°1, ou en cas de nullité

sur cet échiquier, l'équipe ayant gagné sur l'échiquier N°2 ou en cas de nullité sur les 2 premiers échiquiers, l'équipe ayant gagné sur l'échiquier N°3.

Dans le cas où toutes les parties sont nulles, sauf pour la finale, le gain du match est attribué à l'équipe

dont la somme des Elos est la plus faible, et en cas d'égalité, à l'équipe dont l'âge moyen des 4 joueurs est le plus faible.

 

4.3. Titre

 

L'Équipe vainqueur de la Finale détient la Coupe d'Alsace pour un an.

Le responsable de l'équipe tenante fait parvenir au Directeur de la Coupe d'Alsace le Trophée dès son élimination, lors de l'épreuve suivante, ou dès le début de l'épreuve en cas de non participation.

Un Cercle ayant remporté la Coupe 3 fois la conserve définitivement et un nouveau Trophée sera remis enjeu par la L.A.E.

 

 

5. Modification du présent règlement

 

 

Un point précis du présent règlement pourra éventuellement être modifié, en fonction de la situation du moment.

Cette éventuelle modification sera notifiée dès que possible aux participants.

Une décision de cet ordre prise par le Directeur de Coupe d'Alsace ou par une commission technique de la L.A.E est sans appel

 

 

 

 

Règlement mis à jour le 11 Novembre 2004

 

Ce règlement annule et remplace tous les textes précédents